戦闘順:DEX準拠
逃走判定:原則DEX対抗
回避:1ラウンド中何度でも可
貫通:不採用
庇う:未行動時〈DEX*5〉
ノックアウト:適用可
部位狙い:適用可(要相談)
受け流し 原則1ラウンドに1回可能 武器で受ける場合、武器の耐久が減少(シナリオごとに処理確認) 素手攻撃や武器ごとの受け流し対応については以下の表を参照ください(MA=マーシャルアーツ)
〈マーシャルアーツ〉〈武道〉使用による攻撃:ダメージ2倍(ダメボ等倍)
〈武道〉特殊攻撃:適用可
銃火器の使用:原則ルルブ適用
組み付き処理:基本以下のチャートに沿って処理
参考 組み付けフローチャート参考ツイート embed_h://twitter.com/eichstetter_str/status/971011240494448642